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USDCraft:用LLM程序化生成关节式3D仿真资产

AI 总结

arXiv 论文提出 USDCraft 框架,让预训练 LLM 编写并迭代修改可执行程序,把不完整或有噪声的网格重建为带关节结构的仿真用 USD 资产,无需任务专用训练。方法包含“源几何分析”,把源网格转成带尺度的文本描述以区分已观测表面与未知空间,以及“迭代几何复核”,用同一表示重新编码候选结果来定位需要修改的程序。作者称其在两个基准上取得领先的关节恢复效果,并验证了 real-to-sim-to-real 机器人操作流程,生成的资产可直接载入 Isaac Sim。

深度见解

把 LLM 的代码生成能力用于仿真资产制作,若能稳定复现,可减少机器人 sim-to-real 流程中的人工建模成本。

Computer Science > Robotics

arXiv:2610.11322 (cs)

[Submitted on 8 Oct 2026]

Title:USDCraft: Geometrically Grounded Programmatic Modeling of Articulated 3D Assets for Simulation

Authors:Chuanrui Zhang, Zaijia Yang, Duomin Wang, Lu Shi, Daquan Zhou, Ruihua Zhang, Ziwei Wang

View a PDF of the paper titled USDCraft: Geometrically Grounded Programmatic Modeling of Articulated 3D Assets for Simulation, by Chuanrui Zhang and 6 other authors

#USDCraft#Isaac Sim

原文约 3 分钟读完阅读原文
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