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RealMe:稀疏低分辨率采集生成2K体积视频

AI 总结

由 Chenxu Zhou 与 Xiaowei Zhou 等作者撰写的论文《RealMe: Immersive Volumetric Video from Minimal Captures》于 2026 年 10 月 21 日提交至 arXiv,并计划发表于 SIGGRAPH Asia 2026 会议论文。作者称 RealMe 是一个围绕高分辨率视频扩散模型构建的统一框架,可将稀疏、低分辨率的采集增强为 2K、4D 一致的视频用于体积视频重建,方法包括从采集视频构建辅助数据并编码为潜变量、引入布局感知的位置嵌入,以及在潜空间施加频率损失。作者在公开的 DNA-Rendering 基准和自建的 RealVV 数据集上报告称,其在视觉保真度和 4D 一致性上优于现有方法,但这些结果为作者自报,尚未获独立复现。

深度见解

该研究针对体积视频的一个已知取舍:作者指出密集多视角采集成本高昂、难以在真实场景落地,而此前的生成式方法又受限于分辨率和 4D 不一致。

Computer Science > Computer Vision and Pattern Recognition

arXiv:2610.30023 (cs)

[Submitted on 21 Oct 2026]

Title:RealMe: Immersive Volumetric Video from Minimal Captures

Authors:Chenxu Zhou, Zhiyuan Yu, Yudong Jin, Yinji Shentu, Yu Zhang, Jiaming Sun, Xiaowei Zhou

View a PDF of the paper titled RealMe: Immersive Volumetric Video from Minimal Captures, by Chenxu Zhou and 6 other authors

#RealMe#arXiv#SIGGRAPH Asia 2026#DNA-Rendering#RealVV

原文约 3 分钟读完阅读原文
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