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可灵4.0实测:好镜头仍需人工兜底

AI 总结

奇点研究社使用可灵4.0制作探展视频,以实拍素材和AI人物结合的方式拆分生成7组画面,并准备了约3000字提示词。部分镜头达到专业使用标准,但实测也暴露了主体关系错误、长镜头变成硬切、修改失控和声音乱码等问题。可灵4.0已能生成可用画面,但稳定完成整条成片仍需创作者在关键环节人工兜底。

深度见解

这次实战测试以具体成片结果检验了可灵4.0,揭示其专业创作潜力以及主体关系、连续镜头、修改和声音一致性方面的可靠性缺口。

(本文作者为 奇点研究社,钛媒体经授权发布)

文 | 奇点研究社,作者|徐婷,编辑|奇博士

10月30日深夜,快手在港交所发布公告:旗下视频生成业务可灵完成增资交割,198.02 亿元增资款全部到账,约合 29.05 亿美元,可灵投后估值约 179 亿美元,折合人民币超过 1200 亿元,高于快手当日约 968 亿元的港股收盘市值。

“一个可灵,比整个快手还贵”,尤其考虑到,2026 年上半年,可灵收入占快手总收入的比例仅为 2.17%。资本市场买的显然不是可灵当下的收入,而是它在 AI 视频赛道里的未来。

资本故事讲得再大,最终仍要回到创作现场接受检验。最近,我们用可灵4.0制作一条探展视频,真人出镜环节全部交给 AI,采用展会实拍素材与 AI 人物结合的方式,拆分生成 7 组画面,再通过音画同出、视频修改和时间线等功能完成后续制作。测试前,我们准备了约 3000 字提示词,尽可能明确主体关系、镜头运动、构图和声音要求,减少指令歧义。

#Kling 4.0#Kling AI#Kuaishou

原文约 13 分钟读完阅读原文
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